关于网格系统的几点误解
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设计群体中存在着关于网格的一些误解,尤其对于新手来说,这是非常有害的。我最近读到一篇文章(现在已经不在网上了) ,其宣称网格存在缺陷,并罗列了一下。我想你也猜到了,我对整篇文章都非常不认同,我觉得它说了很多网格系统的坏话。而所有罗列出的“缺陷”都是出于对网格的工作原理和功能的了解不足而产生的偏见。
为了回应那篇文章,我在此整理一下。
网格是一个设计潮流。
在平面设计正式开始成为一个分类很早以前网格就存在了。在13~14世纪,抄写员使用Villard Diagram(维拉德图)来组织手写的手稿。在15世纪,Gutenberg和其他人使用Van de Graaf canon分割页面。
网格的使用并不是一个潮流,而是设计师必备的基本技能。网格已经存在了很长时间了,也是设计过程中的重要部分。
网格会阻碍创造力
这绝对是最荒谬的一条了,这个看法认为网格会导致设计师丧失创造力。网格从来不会决定设计,而是与设计一起发生作用。认为网格会阻碍创造力,就好像认为音乐的节拍会限制旋律一样荒谬。网格是永远不会,永远不能阻碍创造力的。
传奇设计师Josef Müller-Brockmann说得很好:
“网格系统只能协助你,而不能保证什么。它有很多使用方法,每个设计师都能探寻最适合自己风格的用法。但你必须学会怎么使用网格,它是一门需要实践的艺术。”
另一种荒谬的主张是说网格会限制你。如果使用妥当,网格永远不会限制设计,它会随着你的喜好调整。如果某人告诉你网格会剥夺你的自由发挥,那个人一定不懂网格的作用或者应该怎么使用网格。网格是灵活的,它支持无限的可能性。
平面设计师兼作家Ellen Lupton这样说过:
“说网格会限制你就等于说语言会限制你,或者说文字排印会限制你。”
人们经常混淆的概念是使用网格做的设计就会看起来“网格化”,能清晰地看出条杠。还好这并不是真的,这个Brockmann做的海报就是个绝佳的例子。文本明显附着在网格上,然而同心圆的形状更具生命力,从而使网格隐形了。
网格仅对某些设计有好处
网格可以应用于所有设计。我再说一遍:“网格可以应用于所有设计。”
声称网格仅对某些设计有好处等于说建筑地基仅仅适用于某一种建筑,或者说语法只对某一种写作风格有用。网格是基础,就像建筑物的地基一样,它是设计过程中的非常重要的一部分。
有些人还觉得网格不美观。网格可以应用于各种类型的设计。你不必非得像Brockmann一样使用网格设计。
例 1 使用了大面积的白色,不突显很多颜色或者纹理,并使用了一种无衬线字体
例 2 则使用了多种颜色,纹理和衬线字体
网格需要大量内容
内容的含量绝对不会支配网格的使用。不论是250页的故事,还是5个字的短剧,还是一幅图片,设计需要在视觉上传达理念或者信息。而网格正好能通过结构、组织和层次帮助你达到这个目标。
网格使设计过程变慢
恰恰相反才对。精心设计的网格在能干的设计师手里会成为更快解决设计问题的好工具。完整设计的网格系统会在多页设计的过程中提供一致的结构和组织,会使设计过程更高效。
网格只能在固定的布局中有用
这是针对网页设计而言的。许多人认为网格应该是固定的,因此只能生成固定的布局。
这并不对。
网格可以设计成活动的,可以随视图尺寸自动按比例改变。
关于这个方面有几篇文章,甚至有一些可用的CSS框架:
Fluid Grids
The Fluid Grid system
Fluid 960 Grid System
结论
希望这篇文章可以有助于澄清一些对网格的误解,并可以让你更好理解网格的意义和使用方法。
如果你对网格系统感兴趣还想了解更多,可以访问我的网站The Grid System,那里有很多有用的链接、文章、书籍、工具和模板。



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